Antes de conocer a la brillante e hipnótica niña llamada Milena, Alex Sharkey jamás había jugado con «muñecas» —formas de vida de piel azul diseñadas genéticamente para el trabajo, recreo o la destrucción—. Pero el pirata genético del submundo es seducido por el sueño megalómano de una niña pequeña, otorgando a las construcciones genéticas inánimes un futuro y voluntad propia, desencadenando involuntariamente una plaga de locura sobre el mundo. Un recorrido vertiginoso por las decadentes contraculturas, los obsoletos reinos mágicos y las realidades desgarradas a causa de la guerra de la Europa post-nanotecnológica.
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Antes de conocer a la brillante e hipnótica niña llamada Milena, Alex Sharkey jamás había jugado con «muñecas» —formas de vida de piel azul diseñadas genéticamente para el trabajo, recreo o la destrucción—. Pero el pirata genético del submundo es seducido por el sueño megalómano de una niña pequeña, otorgando a las construcciones genéticas inánimes un futuro y voluntad propia, desencadenando involuntariamente una plaga de locura sobre el mundo. Un recorrido vertiginoso por las decadentes contraculturas, los obsoletos reinos mágicos y las realidades desgarradas a causa de la guerra de la Europa post-nanotecnológica.